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企業 1
創意:任天堂的Wii遊戲機,以體感化為其重要特色,讓玩家享受前所未有的樂趣。 重視產品的設計和開發,創造出有生命的產品,產品廣告宣傳獨具特色,不斷發展新的營銷網絡,提供全天候服務的創意,充滿希望的前景是無可置疑的。 執著:微軟推出新世代作業軟體Vista,預估將帶來十億美元的營收。 微軟的比爾?蓋茲以全部的精力投入在電腦化與網路化的領域,徹底地改造了世界,把.....
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本書內容包含產業的過去及未來前景分析,個別公司的價值評估,涵蓋了台灣經濟發展的主流產業:電子、電機和資訊業,尚有傳統產業的家俱、建築和醫療業。每一篇架構完整,由企業環境資料看公司的基本面開始,進行銷售預估及未來財物績效評估,進而推估企業的價值。 .....
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過去一百五十年來,公司或企業從一個毫不起眼的角色,逐漸崛起為主導全世界的經濟機構。如今,公司決定我們吃什麼、穿什麼、看什麼、做什麼,不僅主宰了我們的生活,就連原本擔任監督者的政府,也在決策上日益受其操控,而一度屬於公共性質的某些社會領域,同樣難逃其宰制。公司,操弄著它與日俱增的龐大權勢,無所不用其極地追求本身利益,貪婪、剝削、偽善無疑成了它的病態特.....
由於各國財政狀況日益吃緊,致使以往非營利組織賴以生存之個人捐贈與政府補助日益減少,非營利組織為求自給自足,爰另闢財源管理,而愈來愈依賴產業化(商業化)行為之收益。然而,非營利組織愈來愈類商業的行為,也引發許多爭議與質疑,例如:政府是否應該鼓勵非營利組織的商業行為?非營利組織產業化之績效評定指標應如何界定?非營利組織產業化時間一久,可能會引發目標置移.....
在資本主義的滋養下,如今全球的企業巨人林立,每年賺進令人張口結舌的利潤。印尼這個人口全球第四大的大國雖有豐富的天然資源,國民生產總額卻不如三菱汽車(Mitsubishi)的總銷售額。美國零售業巨人沃爾瑪百貨(Wal-Mart)是全球第十二大企業,其營業額比一百六十個國家的國內經濟規模還要大。在這種大型企業得以左右人類社會、政府、市場與環境的世界中,.....
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自1970年代以來,一種新的企業組織形態已逐漸嶄露頭角,成為各方關注的焦點這種由大企業主導以追求更大彈性為目標的生產網路系統,正是各國企業在越趨白熱化的全球競爭壓力之下,濰繫優勢及創造商機的致勝之道。.....
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企業 2
自1970年代以來,一種新的企業組織形態已逐漸嶄露頭角,成為各方關注的焦點這種由大企業主導以追求更大彈性為目標的生產網路系統,正是各國企業在越趨白熱化的全球競爭壓力之下,濰繫優勢及創造商機的致勝之道。.....更多